Diskuse k článku
Heritage – hra na schovávanou s duchy.
Upozornění
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.
|
Jožin z planinNepotrápily hádanky, ale engine
No, na obtížnost hádanek jsem si nestěžoval, trochu nepříjemnější byla akorát hyperkostka, kterou jsem moc nepochopil, ale kombinací nebylo zas tak moc, aby nešly vyzkoušet všechny. Mnohem víc zlobilo prostředí; propadávající předměty, špatně fungující savy (naštěstí je to tak krátké, že nejsou potřeba) otevírání a zavírání šuplíků, nemožnost chodit ve dřepu (v kombinaci s těmi šuplíky je to otravné). A hlavně poslední část s ocelovými koulemi - třetí sice teoreticky zapadne, ale graficky visí někde úplně jinde a po vyřešení se koule přemístí o patro níž. Nejvíc mi zavařil poslední klíč, který nechtěl a nechtěl do zámku. Nebýt těchto technických problémů, je to pěkná hříčka. Trochu škoda. |
|
Majkl KnightNevím, jak na to.
Podařilo se někomu rozluštit ten rébus ke dveřím na zahradě? Myslím k těm, co jsou na zemi. |
|
Jožin z planinRe: Nevím, jak na to.
To není problém, stačí na půdě zapnout projektor a řešení se zobrazí na stěně (tuším, že se to musí stisknout v pořadí levá, pravá, horní, úplně horní, spodní). |
Diskuse na iDNES.cz
Vážení čtenáři, o vaše názory velmi stojíme. Chceme však, aby diskuse měly smysl. Proto vás prosíme, diskutujte slušně a k tématu článku. Příspěvky, které ve slušné a kultivované diskusi nemají místo, mažeme. Diskutování se řídí pravidly diskuse na iDNES.cz.
Jan Dvořák, šéfadmin diskusí
