Hlavním hnacím motorem k vytvoření akční hry The Path of Hero byla chuť vytvořit opravdu kvalitní bojovku. Na projektu je prozatím znát zhruba jeden víkend práce, přičemž hrdina umí chodit, skákat, mlátit a regenerovat se. Nepřátelé ho pronásledují a také na něj útočí. Prozatimní verze obsahuje 2 prostředí a 2 druhy nepřátel, extrémně stylizovanou grafiku, 4 útoky a částečně funkční menu. Do budoucna jsou plány nemalé a tak se počítá s propracovanou umělou inteligencí, rozšířením arzenálu (kouzla) a přidáním více krve. Během hraní se budou počítat body pro internetový žebříček, na výběr bude z několika map a mnoho dalšího.
- pondělí 8. června 2009
- 0