Immortality – IDDQD?
Jak text svědčí, po delší době zde opět máme něco intoušskýho. Nenechte se zmást hodnocením, je pouze obecné, v žánru „logických existencialistických her“ by Immortality musela dostat minimálně o pět bodů více. I když se název tváří tajemně jako hrad v Karpatech, autor hry, Jason Rohrer, vytvořil jednoduchý koncept a leckdo by oprávněně mohl vypíchnout, že hrací doba Immortality je zhruba pět minut.
V podstatě nosíte jednotlivé (kamenné?) bloky po mapě tak, abyste dosáhli buď na smrt nebo na nesmrtelnost. K tomu potřebujete mít blok s hnědými stupínky, čili ony šedé bez stupínků vám pouze překážejí a abyste se dostali dále, musíte svůj blok položit na šedý blok, vzít vespod uložený šedý a položit ho někam jinam. Takhle nepřehledně napsané to asi zní složitě, ale ve hře se to dá pochytit během minuty nebo dvou.
Svou věž musíte stihnout postavit během pětiminutového limitu, což je opět nějaký autorský záměr pro vyvolání diskuze o roli života, smrti a nesmrtelnosti. Jakmile dosáhnete na nesmrtelnost, můžete hru hrát donekonečna; jediným možným pobavením je skládat další krychle na bílou šipku a tak zkoumat, jak vysoko do nebe vlastně můžete jít. Mohlo to být ranní rozespalostí, ale v téhle části hry mě to začalo překvapivě i trochu bavit. Pídit se po určitých krychlích, nosit je zpátky a stavět věž až nad mraky, ale nakonec jsem raději spáchal sebevraždu, což, jak se v závěrečném zvratu v závěrečném odstavci ukáže, je vlastně celý smysl hry!
Být nesmrtelný, či být smrtelný? Byla by nesmrtelnost nekonečná nuda? Jisté je, že Immortality je nuda, ale naštěstí ji můžete ukončit jediným skokem z věže. Na svém webu Rohrer píše, že se hrou jako podobenstvím snaží prezentovat myšlenku, že nesmrtelnost doopravdy není fajn a byla by nudná, z čehož si můžu vyvodit, že i proto je hra po nesmrtelnosti vcelku nudná. Hmm, no fajn, takhle nahlíženo je Immortality geniální věc, ale tohle s nudnou nesmrtelností je pekelně stará myšlenka. Plus – hráči počítačových her přece dávno vědí, že ‘nesmrtelnost‘ je vlastně prima věc. V případě, že máte pět minut a zrovna nemáte nic lepšího na práci, můžete si Immortality zahrát. Ale v případě, že se chcete jak pobavit, tak se trochu zamyslet nad nesmrtelností, koukněte se raději Highlandera.
PS. Zamyšlené příběhy na Rohrerově webu jsou pravděpodobně zajímavější, než hra samotná. Kdyžtak čekněte link na níže.
Hodnocení hry
Naše hodnocení
Hodnocení čtenářů
Vaše hodnocení
Doposud hodnotilo 9 čtenářů
The Last of Humans představuje: Nejhlasitější zombie v historii
Nemrtví v této akci jsou asi tak rychlí, jako zabržděný parní válec. Ale to této „hororové“ hře...
Smrt v REZ PLS není pro dvě kouzelnická nemehla překážkou
V této velice pěkné, ale technicky nedokonalé plošinovce vám nepomůže ukládání pozice, ale síla...
Crypt Worlds jsou ukázkou designérského génia a šílenství
Dohrání málokteré hry ve vás zanechá takovou duševní a mentální prázdnotu. A málokterá hra je tak...
King‘s Comfort, aneb, co dělá Norman Bates během dlouhých nocí
Zdánlivě liduprázdný motel je skvělé dějiště tradiční „vyvražďovačky“. Tohohle maniaka není tak...
Nespí vaše dítě? Přečtěte si, jak nespavost vyřešit
Nespavost a problémy se spánkem se v různé míře objevují až u 30 % dětí. Mohou se projevovat častým buzením, problémy s usínáním, brzkým vstáváním...